Разработка базируется на интеграции двух проектов: OptiScaler_DLSSNR и DLSS Enabler. Инструмент адаптирует библиотеки для работы на устаревших архитектурах, однако важно понимать разницу в реализации. В отличие от нативной технологии Multi Frame Generation из серии RTX 50, данный мод использует модифицированную версию AMD FidelityFX FSR 3.1 для создания промежуточных кадров в режимах 2X, 3X и 4X.
Инструмент DLSS Unlocked открыл генерацию кадров для старых RTX
Владельцы видеокарт NVIDIA серий RTX 20, 30 и 40 получили доступ к технологиям DLSS 5 Neural Rendering и расширенной генерации кадров. Моддер ShyVortex выпустил пакет DLSS Unlocked, который объединяет сторонние наработки для запуска функций, ранее ограниченных новейшим железом, позволяя вставлять до трех дополнительных кадров между основными отрисованными изображениями.

Функциональность ограничена играми на DirectX 12, которые уже поддерживают DLSS Upscaling и генерацию кадров. Автор предупреждает, что установка мода сопряжена с рисками: изменение игровых файлов может спровоцировать срабатывание античита. По этой причине инструмент рекомендуется использовать исключительно в одиночных проектах, где вмешательство в программный код не приведет к блокировке аккаунта.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!