Работа велась через модели Claude и Codex, которые изначально выдавали лишь приближенные версии кода с ошибками в типах данных и логике. Чтобы добиться точности, Хойманн автоматизировал проверку функций на уровне байтов, используя оригинальный компилятор игры. Такой подход позволил достичь 99% покрытия функций, где 83% совпали с исходным кодом побайтно.
Разработчик воссоздал код Call of Duty: MW2 с помощью ИИ
Морис Хойманн за три месяца восстановил почти весь исходный код культового шутера 2009 года, задействовав 17 ИИ-агентов. Проект потребовал обработки до 700 миллиардов токенов, чтобы привести архитектуру программы в полное соответствие с оригинальными файлами Activision, несмотря на жесткое противодействие правообладателей и юридические претензии.
Экономика эксперимента оказалась нетипичной: благодаря подписочным тарифам затраты составили всего 1200 евро, тогда как использование API обошлось бы в четверть миллиона долларов. Однако юридические риски перевесили технический успех. После жалоб Activision на нарушение авторских прав автор удалил часть публикаций в блоге, а видеоматериалы проекта были заблокированы, что поставило под вопрос дальнейшую публичную доступность восстановленных данных.



Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!